Video en 3D animaties

De afgelopen jaren maak ik veel korte animaties met video, 3D, tekeningen en muziek (of ander geluid).

Met korte animaties kan ik snel verschillende ideeën uitproberen. De software die ik ervoor schrijf staat op GitLab.

Weesperplein 3 1920 x 1440 px 2024
Verkeer en mensen op het Weesperplein, van alle kanten gevolgd door een camera die niets wil missen. Alles in de omgeving waar ik geen beeldmateriaal van had heb ik getekend met potlood.

Weesperplein 2 1920 x 1080 px 2024
Het drukke Weesperplein was ideaal om bewegingsdetectie uit te proberen. Het soort software dat op een kunstmatige-intelligentie achtige manier heeft geleerd om bewegende objecten als mensen en auto’s te herkennen.

Elk gedetecteerd object krijgt een kleur en toonhoogte. Zo ontstaat er een abstracte compositie en een experimentele melodie.

Het deed me denken aan mensen die op foto’s onherkenbaar gemaakt worden door een balkje voor hun ogen, en gesprekken op TV waar scheldwoorden met een piep worden gecamoufleerd. Alsof alle geluiden en bewegingen op het plein gecensureerd worden in een poging de rust te doen terugkeren.

Leidseplein 2 1920 x 1440 px 2024
Het Leidseplein met al zijn gebouwen op wielen onderweg in de nacht. Bij het maken van deze animatie was ik verschillende manieren van tekenen op 3D modellen aan het uitproberen. Met pen, kleur- en gewoon grafietpotlood.

Weesperstraat 3 1920 x 1080 px 2023
Auto’s verschijnen en verdwijnen ook weer, een aantal meters verderop in de afgrond waar de weg plotseling ophoudt.

Deze animatie heb ik gemaakt in de zomer dat “de knip in de Weesperstraat” uitgeprobeerd werd. De straat was afgezet voor alle verkeer om een autoloze toekomst te testen.

Weesperstraat 2 1920 x 1080 px 2023
In de vorige video “Weesperstraat 1” keek ik het liefst naar de oranje auto’s die zich onbeholpen voortbewogen. Daarom is deze animatie gewijd aan de oranje auto, en zoveel ervan als mogelijk.

Dit zijn alleen de eerste paar minuten. Uiteindelijk raakt het geheugen van de computer vol en loopt de animatie vast.

Weesperstraat 1 1920 x 1080 px 2023
Ik was een een animatie met 3D modellen van auto’s aan het maken die op deze boeiende manier verkeerd ging, of eigenlijk gewoon nog niet af was. Typisch iets om tegen te komen als je zelf je software schrijft.

Piazza Trento e Trieste 2 (Ferrara) 1920 x 1080 px 2023
Het in 3D nagebouwde Piazza Trento e Trieste in Ferrara van alle kanten gezien door er in een cirkel omheen te draaien. Zo zijn alle onderdelen van het plein goed te zien.

Ik heb er linialen, tekenhoeken en andere materialen in gezet die ik uit schilderijen van Giorgio de Chirico gehaald heb. Omdat het plein er hier als een architecten maquette uit ziet en omdat Giorgio de Chirico van 1915 tot 1918 in Ferrara verbleef, in dienst van het Italiaanse leger. Ferrara kwam regelmatig in zijn schilderijen uit die tijd voor.

Piazza Trento e Trieste (Ferrara) 1920 x 1080 px 2023
De originele video van het plein heb ik stilstaand gefilmd op een statief. Om het beeld toch te kunnen laten bewegen heb ik de de ontbrekende delen van het plein met potlood getekend en tussen de uitgeknipte fragmenten video gezet. Ook de grond is kleurpotlood.

Kikkerbilsluis 1920 x 1440 px 2023
Kikkerbilsluis is de naam van deze hefbrug die uitkijkt over het Oosterdok. In de animatie is alles zacht deinend in beweging.

Haarlemmerplein 1920 x 1080 px 2023
Ik ontdekte een software programma dat automatisch mensen uit de achtergrond van een video kan knippen. Het werkt niet perfect, maar ik heb er deze animatie mee gemaakt. Het heeft juist wel wat dat het hier en daar mis gaat.